10 Filmgrafiken, die cool aussehen, aber jetzt lachbar sind

10 Filmgrafiken, die cool aussehen, aber jetzt lachbar sind (Filme und Fernsehen)

Science Fiction ist das einzige Genre, das sich auf die Zukunft konzentriert. Dies bedeutet, dass Filmemacher in der Lage sind, hoffnungsvolle Visionen dessen, was vor uns liegt, darzustellen, wie bei Gene Roddenberry Star Trekoder eine Welt, die auseinander gefallen ist.

Eines der Hindernisse für einen großartigen Science-Fiction-Film ist jedoch, dass er eine vollständig geformte Zukunftsvision zeigt. Manchmal können Filme Technologie vorhersagen, die letztendlich Realität wird, wie Unsichtbarkeitsmäntel. Häufig sehen die in Science-Fiction-Filmen dargestellten Zukunftsbilder jedoch bemerkenswert veraltet aus. In dieser Liste werden zehn der bemerkenswertesten Beispiele für Grafiken aufgeführt, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eines Films modern waren, im Nachhinein lächerlich erscheinen.

Hervorgehobene Bildnachweis: Universal Pictures / Amblin Entertainment

10 Zurück in die Zukunft Teil II 3D-Filme


Die erste halbe Stunde von Zurück in die Zukunft, Teil II findet in einer alternativen Version der Zukunft statt - 21. Oktober 2015, um genau zu sein. Der 1989 veröffentlichte Film musste darüber spekulieren, wie die Welt in mehr als 25 Jahren aussehen würde. Es ist zum Leidwesen vieler, dass Mattel Hoverboards noch nicht existieren, aber viele Leute, die den Film gesehen haben, erinnern sich auch an die Sequenz, in der Marty McFly eine 3D-Vorschau für Backen 19, die im Hill Valley Multiplex spielt.

Einerseits konnte der Film vorhersagen, wie beliebt die 3D-Technologie in Filmen werden wird. Auf der anderen Seite sieht die dargestellte 3D-Projektion mit ihren klumpigen Polygonen heute von geringer Qualität aus. 1989 beeindruckte die Technologie jedoch viele Zuschauer. Der Art Director des Films behauptet jedoch, dass die Produktion schon damals ein viel besser aussehendes Produkt hätte erzielen können und stattdessen die Grafik aufgrund ihrer manischen Qualitäten ausgewählt hat.

9 MS-DOS und RoboCop


Erschienen 1987, das genaue Jahr RoboCop ist gesetzt wurde noch nie offenbart. Der Neustart wurde jedoch im Jahr 2028 eingestellt. Und der Originalfilm ist in der Zukunft zumindest weit genug eingestellt, um seine Protagonistin sowie die Enforcement Droid Series 209 zu bestehen. Rückblickend konnte der Film einige Dinge mit großer Genauigkeit vorhersagen: Detroit ist jetzt eine kriminelle Stadt und bankrott, und die Strafverfolgung stützt sich auf Computer in Form von Luftdrohnen, um die Kriminalität zu bekämpfen.

Es gibt einige lächerliche Grafiken im Film für diejenigen, die technisch versiert sind. Zum Beispiel zeigt der Ladebildschirm von RoboCop, dass er über MS-DOS 3.3 betrieben wird. Das Betriebssystem MS-DOS, das erstmals 1981 veröffentlicht wurde, durchlief acht Versionen, bis im Jahr 2000 die gesamte Entwicklung des Systems gestoppt wurde. Heute ist DOS ein Relikt für viele und nicht mehr als ein längst verschwundenes Symbol für PCs in den 1980er-Jahren 1990er Jahre.


8 Die Ausschnitte und Maßstab-Modellstadt in Logan's Run

Bildnachweis: Metro-Goldwyn-Mayer

Erschienen 1976 Logan's Run fand im Jahr 2274 statt, zu einer Zeit, in der die Überlebenden der Menschheit in einer von einem empfindungsfähigen Computer kontrollierten unterirdischen Utopie leben. In mancher Hinsicht, Logan's Run prognostizierte die heute bestehende Verbindungskultur, die bei Anwendungen wie Tinder beliebt ist. Wenn Menschen Sex haben möchten, verwenden sie im Computer einen Computer, um ihren Partner auszuwählen und, sofern der andere bereit ist, einen einvernehmlichen Sex zu betreiben. Logan's Run gewann einen Oscar für Spezialeffekte.

Die vielleicht komischste Grafik ist die Ankunft in der Kuppelstadt, die von Ausschnitten abhängt und was eindeutig ein Miniaturmodell der Stadt ist. Der Regisseur des Films hat sogar kommentiert, wie komisch die Effekte des Films heute aussehen, argumentierte jedoch, dass die Crew das Beste aus der damals verfügbaren Technologie gemacht habe, um eine Stadt zu zeigen, die fast 300 Jahre in der Zukunft lag.

7 Die Pixelierung in Westworld


Erschienen 1973 Westworld war ein technisches Wahrzeichen eines Films und markierte den ersten Spielfilm, der digitale Bildprozesse verwendete, sowie den ersten Film, der die Fotografie pixelierte. Die Handlung dreht sich um Besucher eines futuristischen Vergnügungsparks, dessen Androiden eine Fehlfunktion haben. Der Film prognostizierte einen Großteil der Automatisierung, die derzeit in Vergnügungsparks wie Disney World und Universal Studios entwickelt wird, aber der Film behandelte das Publikum dabei mit lächerlichen Grafiken.

Westworld wurde mit einem Budget von 1,25 Millionen US-Dollar gedreht, und 20.000 US-Dollar dieses Budgets wurden den zwei Minuten zugeteilt, die die Perspektive einer Androidenfigur im Film darstellten. Da der Produktionsabteilung kein Farbscanner zur Verfügung stand, dauerte die Verarbeitung für diese Sequenz alle zehn Sekunden etwa acht Stunden. Heutzutage wird die Pixelierung routinemäßig und kostengünstig durchgeführt, was bedeutet, dass sie oft auf Kochshows verwendet wird, um Überraschungszutaten zu maskieren. In letzter Zeit wurde außerdem an bionischen Augen gearbeitet, wodurch diese pixelige Perspektive noch komischer wird.

6 Der veraltete Mikroprozessor In Terminator


Das Terminator Serien sind für viele immer für technische Spitzeneffekte bekannt. Im Jahr 1984 wurde der erste veröffentlicht Terminator Der Film zeigte einen Cyborg, der von 2029 bis 1984 geschickt wurde, um Linda Hamilton zu töten. In einer Zeit, in der Roboter menschliche Haut herstellen können, erscheint die im Film dargestellte Zukunftstechnologie zunehmend möglich.

Im Nachhinein ist jedoch die Technologie, mit der der Standpunkt des Terminators dargestellt wird, komisch. Im ersten Film enthalten die Aufnahmen aus Sicht des Terminators die Assemblersprache 6502. Die MOS-Technologie 6502 war ein Acht-Bit-Mikroprozessor, der 1975 eingeführt wurde, aber die Fabrik, die diese Mikroprozessoren geschaffen hat, wurde 2001 geschlossen und die Technologie war lange vor dem Veraltet.Auch die Nachtsicht des Terminators wird von moderner Technologie weit übertroffen.

5 2010: Das Jahr, in dem wir Kontakt aufnehmen


Obwohl es 1968 von Stanley Kubrick veröffentlicht wurde 2001: Eine Weltraum-Odyssee konnte eine Welt vorhersagen, in der Elektronik klein und preiswert war und fast überall zu finden war. Durch geschickte Regie und Cel-Animation konnte der Film außerdem veraltete Grafiken weitgehend vermeiden. Die Fortsetzung des Films 2010: Das Jahr, in dem wir Kontakt aufnehmenging es jedoch nicht so gut.

Während 2010 verwendet die besten (aber mittlerweile veralteten) Grafiken aus den 80er Jahren, am lachenswertesten ist die Verwendung älterer Kathodenstrahlröhren (CRT). Während 1960 Röhrenfernseher in fast 90 Prozent der amerikanischen Haushalte zu finden waren, wurden diese Fernsehgeräte älterer Bauart 2008 von den viel dünneren LCD-Fernsehern überverkauft.

4 Weltraum-Meuterei


Die meisten Leute, die von dem Film gehört haben, würden dies nicht erwarten Weltraum-Meuterei, die 1988 veröffentlicht wurde und ein Kult-Favorit wurde Mystery Science Theatre 3000, um große Spezialeffekte zu haben oder die Zukunft vorherzusagen. In der Zukunft spielt der Film während einer Meuterei auf einem Raumschiff. Folglich muss ein Besatzungsmitglied kämpfen, um diese Meuterei zu stoppen, um zu verhindern, dass das Raumschiff auf einem fernen Planeten angedockt wird.

Am peinlichsten ist vielleicht die Sequenz in dem Film, in der Vektorgrafiken dargestellt sind, die zeigen, wie die Raumschiffe die Ballistik starteten. Vektorgrafiken wurden in frühen Arcade-Spielen wie Asteroids in den 1970er Jahren verwendet, waren jedoch bis Mitte der 1980er Jahre fast vollständig durch fortschrittlichere Effekte ersetzt worden. Daher war es eine lächerliche Idee, den Eindruck zu vermitteln, dass Raumschiffe nach 1988 diese Grafiken verwendeten. In Anbetracht dieser veralteten Elemente sollte es nicht überraschen, dass das Raumschiff Filmmaterial bekämpft Weltraum-Meuterei kam aus der TV-Show von 1978, Battlestar Galactica.

3 Gattaca


1997 veröffentlicht, bevor Forscher das Human Genome Project abgeschlossen hatten, Gattaca erzählte die Geschichte von Vincent Freeman, der auf natürliche Weise geboren wurde, aber einen jüngeren Bruder hat, der "optimiert" oder durch technologische Mittel geboren wurde. Vincent leidet an Sehschwäche und Herzfehler, möchte aber für das Weltraumprogramm des Landes arbeiten. Es gelingt ihm, das Weltraumprogramm zu täuschen, indem er glaubt, er sei ein perfektes Gen für Sportler, wo er in seiner Position erfolgreich ist. Der Film erwies sich als seltsam prophetisch, jetzt, da die technologischen Fortschritte es den Forschern ermöglicht haben, Bildungsziele und Gesundheitsrisiken basierend auf der DNA-Sequenzierung einer Person vorherzusagen.

Während der Film für einen Oscar für die beste künstlerische Ausrichtung nominiert wurde, macht es im Nachhinein lächerlich, dass Techniker in dem Film in der Lage sind, schnell komplizierte Analysen der DNA einer Person durchzuführen, aber der Technologie, die von Gattaca Aerospace Corporation verwendet wird, fehlt das, was jetzt ist Als alltägliche High-Tech-Funktionen, wie scharfe Auflösung und Anwendungen mit Touchscreens.

2 Sexmission


Sexmission ist ein polnischer Film, der wahrscheinlich der lustigste Eintrag auf dieser Liste ist. In der Welt des Films von 1991 freiwillig zwei Freunde für ein Winterschlaf-Experiment. Anstatt jedoch drei Jahre später geweckt zu werden, erwachen die beiden Freunde im Jahr 2044 zu einer post-apokalyptischen Welt. Der Film ist in Polen sehr populär geworden, eine Umfrage aus dem Jahr 2005 zeigt dies Sexmission war der beliebteste Film seit 30 Jahren. Obwohl der Film eine Komödie ist, war er in gewisser Weise auch prophetisch, wenn man bedenkt, dass die NASA 2016 angekündigt hatte, dass sie die Verwendung suspendierter Animationen für Astronauten plant.

Alle Computer in Sexmission Verwenden Sie Wireframe-3D-Grafiken, die in den 1980er-Jahren leicht zugänglich waren und bis 2040 sicher auslaufen würden. Was besonders komisch ist, ist die Verwendung von ZX Spectrum-Grafiken in einer Sequenz. Der 1982 veröffentlichte ZX Spectrum war ein Acht-Bit-Computer für den privaten Heimcomputer, der mit dem Commodore 64 vergleichbar war. Die Maschine wurde 1992 vollständig eingestellt, was bedeutet, dass sie 2044 definitiv nicht verwendet worden wäre.

1 Ausländer


Für diejenigen, die den Film nicht gesehen haben, Ausländer handelt von einer Crew auf einem kommerziellen Raumschiff (das Nostromo) die vom Schiffscomputer (Mutter) aus kryogenem Schlaf geweckt werden, der vor einem Notsignal auf einem nahe gelegenen Planeten warnt. Nachdem sie den Planeten erreicht haben, entdeckt die Crew die Überreste einer humanoiden Kreatur sowie eine Gruppe von Eiern. Nachdem sich eines der Eier geöffnet hat, wird ein Besatzungsmitglied von einem Alien imprägniert, der gestikuliert, schließlich aufplatzt und den Rest der Besatzung angreift. 1979 als Ausländer veröffentlicht wurde, gewann seine Crew zahlreiche Preise für die Spezialeffekte des Films.

Im Jahr 1979 sah die gesamte Textausgabe von Mother aus wie Spitzentechnologie. Im darauffolgenden Jahrzehnt entwickelten sich Computer jedoch sehr schnell, so dass die Mutterversion von 1979 überflüssig wurde Aliens wurde veröffentlicht.

Während Ausländer Dies ist wahrscheinlich der populärste Film auf dieser Liste. Es ist erwähnenswert, dass dies eines der wenigen Franchise-Unternehmen ist, das versucht hat, die Herausforderung zu beantworten, die Science-Fiction-Filme die Grafiken fortgeschrittener Gesellschaften enthalten sollen. Das Ausländer Prequel Prometheus, versuchte zu erklären, warum seine Technologie trotz der vorherigen Einstellung weiter fortgeschritten war Ausländer indem er diese Mutter und andere Technologie auf die Nostromo war absichtlich veraltet, da dies zum Schutz vor Hacking beitrug.