Top 10 beeinflussende Arcade-Spiele

Top 10 beeinflussende Arcade-Spiele (Gaming)

Während der späten 70er Jahre wurden Videospiele hoch entwickelt, um Sound und Grafik in guter Qualität zu bieten, obwohl sie immer noch sehr einfach waren. Daher mussten sich die Unternehmen bei ihren Arcade-Spielen auf einfaches und unterhaltsames Gameplay verlassen, um populär zu werden. Diese Betonung des Gameplays ist der Grund, warum viele Arcade-Spiele auch heute noch genossen werden, obwohl ihre Technologie durch moderne Computertechnologie weit überholt ist. Ich habe Links für Einträge hinzugefügt, wo ich sie finden konnte, damit Sie einige der Spiele selbst spielen können.

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Asteroiden

Asteroids wurde 1979 von Atari veröffentlicht. Es war immens erfolgreich und wurde bald zu einem der meistgespielten Spiele der 1980er Jahre. Das Spiel war so beliebt, dass Video-Arcade-Betreiber manchmal größere Schachteln installieren mussten, um die Anzahl der von Spielern ausgegebenen Münzen aufzunehmen. Aufgrund des Erfolgs von Asteroid wurde 1980 eine Fortsetzung mit dem Namen Asteroids Deluxe von Atari eingeführt.

Im Spiel selbst steuert der Spieler ein dreieckiges Raumschiff, das in einem Asteroidenfeld fliegt, mit dem Ziel, den Kontakt mit Asteroiden zu vermeiden und sie gleichzeitig zu zerstören, um Punkte zu erhalten. Gelegentlich durchqueren außerirdische Raumschiffe den Spieler, was normalerweise eine größere Bedrohung darstellt als ein normaler Asteroid. Diese können für Bonuspunkte zerstört werden. [Spiele hier]

9

Pheonix

Pheonix wurde von Armstar Electronics entwickelt und 1980 von Centuri veröffentlicht. Nach seiner Veröffentlichung wurde Pheonix durch seine Vollfarbgrafiken berühmt, eine zu dieser Zeit scheinbar neue Funktion. Der bemerkenswerteste Aspekt von Pheonix ist, dass es eines der frühesten Beispiele eines "Boss" -Kampfes innerhalb eines Videospiels hat. Während des Bosskampfs kämpft der Spieler gegen das "Mutterschiff", das im Bild oben sichtbar ist.

Wie viele andere Arcade-Spiele dieser Epoche verfügt auch Pheonix über ein Weltraumthema. Der Spieler steuert ein Raumschiff, das sich horizontal bewegen darf, jedoch nicht vertikal. Das Ziel ist es, feindliche Raumschiffe zu zerstören, die Vögel ähnlich sehen, während sie gegensätzliches Feuer vermeiden. Nachdem er zahlreichen Wellen von Feinden ausgesetzt war, wird der Spieler mit dem "Mutterschiff" konfrontiert, das schwer zu zerstören ist, aber deutlich mehr Punkte bringt. [Spiele hier]


8

Galaga

Galaga wurde 1981 von Namco gegründet und veröffentlicht. Es erwies sich als äußerst erfolgreich; Fünf Folgen wurden von Namco in den folgenden Jahren entwickelt. Die neueste Fortsetzung ist "Galaga Legions", die 2011 in der Xbox Live Arcade veröffentlicht wurde.

Im typischen Spiel von Galaga muss der Spieler insektenartige Außerirdische zerstören, um Punkte zu sammeln, während er Feuer und Kontakt mit Feinden vermeidet. Die Aliens schwärmen während des Schießens in Formation und fliegen möglicherweise zum Spieler, wenn sie nicht schnell genug zerstört werden. Unterschiedliche farbige Außerirdische repräsentieren den feindlichen Rang. Grüne Aliens sind normalerweise die tödlichsten, wobei Blau die am wenigsten gefährlichen ist. [Spiele hier]

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Q * Bert

Q * Bert ist ein Plattformspiel, das 1982 von Gottlieb veröffentlicht wurde. Es wurde in den Arkaden und von Kritikern gut angenommen, die die Grafik, das einzigartige Gameplay und die Hauptfigur lobten. Der Erfolg führte zu Fortsetzungen und der Verwendung der Figur der Figur im Merchandising, wie Auftritte auf Lunch-Boxen, Spielzeug und eine animierte Fernsehsendung.

Das Ziel des Spiels ist es, alle horizontalen Quadrate einer Pyramide zu beleuchten, indem der Protagonist auf jedes einzelne einzeln springen soll. Der Spieler kann nur diagonal springen und muss auch Hindernisse wie rote Bälle vermeiden, die aus einer Höhe auf die Pyramide fallen. Wenn Sie von der Pyramide springen, verliert der Spieler ein Leben. Nach dem Tod strahlt die Hauptfigur einen Sound aus, der mit dem Fluchen vergleichbar ist. [Spiele hier]

6

Frogger

Frogger wurde 1981 erstmals in Spielhallen eingeführt. Er wurde von Konami entwickelt und von Sega lizenziert. Ursprünglich sollte das Spiel den Namen "Highway Crossing Frog" tragen, aber die Entwickler fühlten nicht, dass dies die wahre Natur des Spiels einfängt, daher wurde es einfach in Frogger geändert. Aufgrund seiner weltweiten Beliebtheit hat Frogger für seine Unsterblichkeit in der Populärkultur gesorgt. erscheinen in animierten Fernsehsendungen und sogar Liedtexten.

Ziel des Spiels ist es, Frösche nacheinander in ihre Häuser zu lenken. Dazu muss jeder Frosch Autos überqueren, während er eine belebte Straße überquert, und einen Fluss navigieren, ohne ins Wasser zu fallen. Geschickte Spieler erhalten auf dem Weg einige Boni. Wenn ein Spieler erfolgreich fünf Frösche zu sich nach Hause bringt, geht es zur nächsten Stufe. [Spiele hier]


5

Mario-Brüder.

Nintendo brachte Mario Bros. 1983 weltweit auf den Markt. Überraschenderweise war das Spiel in Japan nur bescheidenen Erfolg und wurde von Kritikern nicht gut angenommen. Mario Bros legte jedoch den Grundstein für Nintendos zukünftige erfolgreiche Videospiele. Die Figur von Luigi wurde zum ersten Mal vorgestellt, ebenso wie mehrere wiederkehrende Gegner in der Mario-Franchise. Mario wurde auch zum ersten Mal als Klempner dargestellt, wobei das Spiel in einem Netzwerk aus riesigen Pfeifen stattfand.

Der Spieler kontrolliert entweder Mario oder Luigi, als sie die Abwasserkanäle von New York untersuchen, nachdem dort unten seltsame Kreaturen aufgetaucht sind. Das Ziel des Spiels ist es, alle Feinde in jeder Phase zu besiegen. Die Mechanik von Mario Bros. beinhaltet nur Laufen und Springen. Der Spieler muss auf einen Feind springen, um ihn umzudrehen, und dann den Gegner ausschalten, indem er darauf eintritt und einen automatischen Tritt ausführt.

4

Space Invaders

Space Invaders wurde 1978 von Taito in Japan hergestellt und verkauft. Das Spiel gilt als Vorläufer moderner Videospiele und hat dazu beigetragen, das beliebte Space-Shooter-Thema der Arcade-Spiele zu definieren. Nach seiner Veröffentlichung hatte das Spiel in Japan einen vorübergehenden Mangel an 100-Yen-Münzen zur Folge und für Taito in den ersten drei Jahren mehr als 500 Millionen Dollar eingespielt. Der verpixelte feindliche Außerirdische wird allgemein als Symbol für Videospiele als Ganzes verwendet.

Der Spieler steuert einen Turm, indem er ihn horizontal über den unteren Bildschirmrand bewegt und auf absteigende Aliens schießt. Das Ziel ist es, fünf Reihen von elf Aliens zu besiegen, die sich horizontal über den Bildschirm hin und her bewegen, während sie zum unteren Rand des Bildschirms vorrücken. Der Spieler besiegt einen Außerirdischen und erhält Punkte, indem er mit dem Turm schießt. Je mehr Aliens besiegt werden, desto schneller werden sowohl die Bewegung der Aliens als auch die Musik des Spiels. Das Besiegen der Aliens bringt eine andere, schwierigere Welle mit sich, eine Schleife, die unendlich lange andauern kann. [Spiele hier]

3

Donkey Kong

Donkey Kong wurde 1981 von Nintendo veröffentlicht. Nachdem es in Japan anfangs nicht erfolgreich war, eroberte das Spiel Nordamerika und wurde zu einem der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten. Donkey Kong war angeblich das erste Spiel, das "Zwischensequenzen" verwendete, um die Erzählung eines Spiels voranzutreiben. Letztendlich trug der Erfolg von Donkey Kong dazu bei, dass Nintendo in den 1980er und frühen 1990er Jahren den Videospielemarkt dominierte.

Der Spieler kontrolliert den Charakter; "Jump-Man" und versucht, eine junge Frau aus den Fängen eines barbarischen Affen zu retten. Der Jump-Man muss durch mehrere Stufen, bestehend aus Trägern und Leitern, kämpfen, während er Fässer und andere Gefahren vermeidet. Wenn der Spieler den oberen Rand des Bildschirms erreicht und mit der eroberten Frau in Kontakt kommt, geht das Spiel zur nächsten Stufe über. Nach drei Schritten muss der Spieler Donkey Kong besiegen, um die Frau zu retten. [Spiele hier]

2

Pac-Man

Pac-man wurde ursprünglich von Namco entwickelt und 1980 in Japan zum ersten Mal veröffentlicht. Von seiner Veröffentlichung bis zum heutigen Tag ist er extrem beliebt und ist praktisch ein Synonym für Videospiele im Allgemeinen. Pac Man ist auch eine Ikone in der populären Kultur der 1980er; Das Abbild der Hauptfigur wird häufig in Brotdosen und im animierten Fernsehen gezeigt. Zu einer Zeit, als die meisten Arcade-Spiele, in denen Weltraum-Shooter waren, ein völlig neues Videospiel-Genre kreierte. Pac-Man ist auch das Videospiel mit der höchsten Einspielung aller Zeiten.

Das Ziel des Spiels ist es, jeden einzelnen "Pac-Punkt" zu konsumieren, der in einem Labyrinth sichtbar ist. Wenn jeder Punkt vom Protagonisten aufgenommen wurde, geht das Spiel zur nächsten Stufe über. Der Spieler wird ständig von vier Gegnern gejagt, die Geistern ähneln. Wenn der Spieler einen Geist berührt, geht ein Leben verloren. Wenn der Spieler einen größeren Pac-Punkt konsumiert, werden die Geister blau und verlangsamen ihre Bewegungen für kurze Zeit. Während dieser Zeit ist es möglich, dass Pac-man die Geister für Bonuspunkte frisst. [Spiele hier]

1

Pong

Pong ist ein Tennissportspiel und eines der frühesten Beispiele für ein Videospiel. Es ist sicherlich das erste Arcade-Spiel, das Mainstream-Popularität erreicht hat. Es wurde von Atari hergestellt, der es 1972 veröffentlichte. Nachdem Pong den kommerziellen Erfolg festgestellt hatte, begannen mehrere Unternehmen, eigene Spiele zu produzieren, die den Stil und das Gameplay von Pong nachahmen. Der Wettbewerb um ein unterhaltsameres Spiel führte zur Geburt der Videospielindustrie. Ohne Pong gäbe es keine großartigen Spiele wie Space Invaders und Pac-Man.

Das Spiel selbst ist bemerkenswert einfach. Der Spieler steuert ein Paddel im Spiel, indem er es vertikal über die linke Seite des Bildschirms bewegt, und kann entweder gegen einen computergesteuerten Gegner oder gegen einen anderen Spieler antreten, der ein zweites Paddel auf der Gegenseite kontrolliert. Die Spieler benutzen die Paddel, um einen Ball vor und zurück zu schlagen. Das Ziel ist, dass ein Spieler mehr Punkte als der Gegner erhält. Punkte werden verdient, wenn man den Ball nicht auf die andere Seite des Spielfelds bringt. [Spiele hier]

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