10 lächerliche Videospiel-Marketingkampagnen

10 lächerliche Videospiel-Marketingkampagnen (Gaming)

Der Aufstieg von Videospielen war in den letzten Jahren so kometenhaft, dass er nicht mehr als bevorzugtes Streben von Freaks und Kindern zu einer Multimilliarden-Dollar-Industrie wurde. Tatsächlich ist der Spielemarkt so enorm, dass die Gesamteinnahmen die anderer Unterhaltungsmedien in den Schatten stellen. Neben dem Medium haben sich Marketingkampagnen für kommende Titel entwickelt, aber ab und zu wird eine Idee, die eindeutig zu dumm ist, um zu arbeiten, genehmigt.

10Nennen Sie Ihr Baby Turok für Turok: Entwicklung


Viele Unternehmen haben Fehler gemacht, wenn es um Werbung für ihr aktuelles Spiel geht, aber es gibt nur ein Unternehmen, das lächerliche Werbekampagnen zu einer Kunstform gemacht hat. Diejenigen von Ihnen mit langen Erinnerungen erinnern sich vielleicht an Acclaim als eine Firma, die im Allgemeinen ziemlich solide Spiele machte, ohne in der Branche wirklich besonders massiv zu werden. Woran Sie sich vielleicht nicht erinnern können, ist, dass ihre Werbekampagnen gegen Ende des Bestehens des Unternehmens nicht nur die Grenze des Wahnsinns überschritten, sondern mit rücksichtsloser Hingabe an ihr vorbeigezogen sind.

Der erste der drei Einträge für Acclaim auf dieser Liste ist vielleicht der am wenigsten lächerliche, der mehr über die Probleme der anderen Kampagnen aussagt als über die Qualität dieser Kampagne. Kurz gesagt, im Jahr 2002 wollte das Unternehmen die beliebte Version erneut starten Turok Serie. Die Spiele waren auf dem Nintendo 64 sehr erfolgreich, aber mit dem Aufkommen einer neuen Generation von Konsolen suchte das Unternehmen nach einer Möglichkeit, es einem neuen Publikum zugänglich zu machen.

Wie würde Acclaim sicherstellen, dass sich die Spieler über das kommende Spiel freuen werden Turok: Entwicklung? Ganz einfach: Sie haben jedem, der verrückt genug war, um ihr neugeborenes Kind „Turok“ zu nennen, 10.000 Dollar geboten. So konnte skeptische Spieler von der Qualität des Titels überzeugen, und das Spiel verkaufte sich nicht besonders gut. Es ist nicht bekannt, ob irgendjemand tatsächlich den Preis gefordert hat, aber wenn es ein Kind namens Turok gibt, können Sie darauf wetten, dass sie ihr Leben damit verbringen, die Tage zu zählen, bis sie alt genug sind, um eine Namensänderung zu erhalten.

9Resident Evil: Ausbruch Geht viral


In den Jahren 2003-2004 machte der Spieleentwickler Capcom mit seinen Entwicklern einen ziemlich großen Schritt Resident Evil Serie. Vor dem Monstererfolg von Resident Evil 4Das Unternehmen hatte entschieden, dass die Zukunft der Serie darin bestehen sollte, dass die Leute online spielen und mit Freunden zusammenarbeiten, um das Spiel zu besiegen.

Das Spiel selbst hatte eine anständige Idee, wenn auch eine, die von Leuten wie 4 sind gestorben nur wenige Jahre später. Es war nicht traditionell Resident Evilallerdings eher ein Ableger der beliebten Serie. Daher war eine Marketingkampagne zur Bewusstseinsbildung erforderlich.

Capcom entschied sich für die Zusammenarbeit mit einer Agentur, um eine Website zu erstellen, auf der Benutzer die Mobiltelefonnummer eines Freundes eingeben können. Die Website sendet dann eine Nachricht, in der sie darüber informiert wird, dass sie den T-Virus unter Vertrag genommen haben. Das T-Virus ist für diejenigen, die es noch nicht wissen, das Virus, das den Zombie-Ausbruch verursacht, der das Zentrum des Spiels darstellt. Der Text enthielt sogar einen Link zu einer Website, die ein paar glückliche Menschen mit Preisen belohnt.

Vielleicht haben Sie bereits herausgefunden, was hier schief gelaufen ist. Kurz gesagt, die Website, auf der die Kampagne läuft, erlaubte es den Benutzern, eine beliebige Handynummer einzugeben, was dazu führte, dass unzählige Menschen unerwünschte Textnachrichten erhalten, die ihnen mitteilten, dass sie mit dem T-Virus infiziert worden seien. Diejenigen, die mit dem Spiel vertraut waren, lächelten einfach und winkten ab. Diejenigen, die nicht zu den Support-Desks von Antivirus-Unternehmen gingen, fragten, wie sie mit der „Bedrohung“ umgehen sollten. Die Kampagne wurde natürlich in kurzer Zeit unterbrochen.


8PSP verkauft durch Rassismus

Fotokredit: Money.CNN.com

Stellen Sie sich für einen Moment vor, dass Sie Sony sind. Dank der enormen Erfolge der PS1 und PS2 sind Sie in der Konsolenwelt auf den Gipfel des Berges geklettert, und nun möchten Sie den Handheld-Markt angehen. Sie haben eine Konsole entwickelt, die der Marke DS von Nintendo bis ans Ende steht. Jetzt müssen Sie nur noch den Würgegriff des Unternehmens auf dem Handheld-Markt durchbrechen. Wie machst du das?

Wenn Sie "mit impliziertem Rassismus" geantwortet haben, dann gratulieren Sie - ein Mitglied des Marketingteams von Sony ist bereits auf dem Weg, Sie zu rekrutieren.

Wie viele, die sich mit dem Markt für Handheld-Spiele auskennen, können Sie feststellen, dass nach Veröffentlichung einer Konsole der Markt mit Updates und Farbänderungen überflutet wird, um den Konsumenten so viel Geld wie möglich zu sparen. Das hat Sony sicherlich gedacht, als sie eine keramikweiße PSP als Kontrapunkt zum Standardschwarz veröffentlichten.

Keine schlechte Idee. Denn Abwechslung ist die Würze des Lebens. Das Problem kam, als das Unternehmen entschied, dass es eine gute Idee sein würde, ein Plakat in Holland zu schaffen, das eine weiße Person in einer klaren Position der Macht über einer schwarzen Person zu zeigen schien, mit vielen unglücklichen Folgen, von denen man erwarten würde eine solche Anzeige Es ist unnötig zu erwähnen, dass die Leute empört waren und trotz der kurzfristigen Abnahme der Werbetafel durch Sony die PSP nie die Nintendo-Marktdominanz durchbrechen konnte.

7Schattenmann 2Deadvertising-Kampagne


Vorher gab es Turok's Baby-Namenskampagne gab es die Schattenmann 2 Kampagne "Auf einem Grab werben".

Das Original Schattenmann war ein ziemlich anständiges Third-Person-Abenteuer, das die Welt nie wirklich in Brand setzte. Die Fortsetzung war mehr vom selben, nur mit einem "zwei" am Ende. Natürlich musste etwas unternommen werden, um einen Hype für das Spiel aufzubauen.Angesichts der Tatsache, dass sich das allgemeine Konzept des Spiels um den Tod und das Leben nach dem Tod drehte, entschied sich Acclaim dafür, die Menschen dafür zu bezahlen, dass sie auf den Grabsteinen ihrer kürzlich verstorbenen Angehörigen Werbung machen. Sie prägten sogar den Begriff "Deadvertising", um die Kampagne zu beschreiben.

Sie sagen, die Kontroverse verkauft sich, aber in diesem Fall passierte alles eine Menge Empörung, gefolgt von einem weiteren Videospiel, das nicht dem Standard entsprach. Was die Werbekampagne anbelangt, so war es anscheinend alles ein großer Aprilscherz. Auch wenn es Mitte März angekündigt wurde.

6 Kein Interesse an der Xbox 360

Bildnachweis: LazyGamer.net

Es könnte argumentiert werden, dass Microsoft eine Reihe von Aspekten des Starts von Xbox One missbraucht hat, sei es das Verbot von Spielen aus zweiter Hand, die gelindert wurden, sobald Sony enthüllte, dass die PS4 nicht dieselbe Richtlinie implementieren würde, oder die ursprüngliche Notwendigkeit für die Konsole Immer online zu sein, wobei es vernachlässigt wurde, diejenigen in Betracht zu ziehen, die in Gebieten leben, in denen die Internetverbindung nicht gerade erstklassig war.

Allerdings hatten sie nicht nur Probleme mit dem Inlandsstart. Das Unternehmen war international nicht viel besser, vor allem in Indien, wo die Konsole zehn Monate nach ihrem Erscheinen in den USA und Europa auf den Markt gebracht wurde. Dies bedeutete, dass das Unternehmen einen Weg finden musste, das Interesse an seinem Xbox 360-Modell in diesem Land weiter zu steigern, obwohl der größte Teil der Welt bereits zur nächsten großen Sache übergegangen war. Wie ging Microsoft vor? Durch das Angebot von null Prozent beim Kauf der Konsole in Raten.

Es ist keinesfalls eine schlechte Idee. Eine schlechte Idee ist, eine Werbung zu betreiben, in der behauptet wird, dass Ihr Interesse an einer Xbox nach dem Lesen Null sein könnte. Dies ist wirklich der Fall, dass eine anständige Idee durch die schreckliche Hinrichtung völlig zerstört wird.


5Assassinate deine Freunde für Hitman

Bildnachweis: Square Enix

Als Square Enix von Eidos als Herausgeber der Hitman 2009 haben sie einige sehr interessante Ideen auf den Tisch gebracht. Außerhalb des Spiels, der anfing, etwas aktionsorientierter zu sein, kam der Verleger auch auf die Idee, Social Media zu verwenden, um das Spiel an die Massen zu vermarkten.

Es wurde eine App entwickelt, mit der Nutzer Freunde ansprechen können. Es war eine Berührung störend, aber zumindest stimmte es mit dem Thema des Spiels überein. Das Problem lag in den Gründen, aus denen ein Spieler den Treffer löschen konnte. Die App wurde mit einer Reihe von Gründen vorinstalliert, aus denen Sie einen Ihrer Freunde tot sehen könnten, einschließlich der Größe ihrer Brüste und der Haarfarbe.

Seltsamerweise gibt es nicht viele Leute, die denken, dass eine App, die Online-Mobbing und die Erniedrigung ihrer Freunde fördert, eine besonders gute Idee ist, und sie wurde innerhalb weniger Wochen nach ihrer Veröffentlichung gezogen, was ein recht armes Jahr für Square Enix darstellt .

4SEGA's Strahlverarbeitung

Bildnachweis: TRCPodcast.com

Die 16-Bit-Kriege gehörten zu den am härtesten umkämpften Spielen der Gaming-Geschichte. SEGAs Aufschwung Genesis hat den Marktanteil von Nintendo nach dem massiven Erfolg des NES erheblich beeinträchtigt. Bevor das SNES eingeführt wurde, machte SEGA einen Mord, indem es zeigte, wie ihre Konsole das tat, was "Nintendon't" tat.

Diese Anzeigen machten auch darauf aufmerksam, dass in der Genesis "Blast Processing" enthalten war, was es offensichtlich der Konkurrenz weit überlegen machte. Es war etwas, was Nintendo niemals anbieten konnte, und vor allem war es nicht einmal eine Sache.

Blast Processing ist mittlerweile ein Synonym für die Idee, Marketing-Schlagworte zu verwenden, um sich gegen die Konkurrenz durchzusetzen. SEGA verlor den Konsolenkrieg schließlich an Nintendo, doch durch seine aggressive Marketingkampagne gelang es ihnen, sich auf dem US-Markt gut zu etablieren. Es mag eine lächerliche und krasse Lüge gewesen sein, aber in diesem Fall kann man nicht leugnen, dass sie etwas bewirkt hat.

3Brüste für Evony

Bildnachweis: TheSocietyPages.org

Sex verkauft. Es ist ein Begriff, der seit undenklichen Zeiten existiert und heute genauso wahr ist wie immer. Sie müssen sich nur die Existenz von Babies auf der berühmten E3-Show ansehen, um zu sehen, dass Spieleentwickler seit Jahren Sex mit Seilen betreiben.

Dieses Konzept hat Evony, die Macher eines Adobe Flash-Spiels, zu ernst genommen. Das Unternehmen hatte bereits 2009 eine Werbekampagne ins Leben gerufen, bei der Text über das Spiel vor dem Hintergrund leicht bekleideter Frauen verwendet wurde, die absolut nichts mit dem Spiel zu tun hatten. Schließlich war das Spiel eine harmlose Abzocke der Zivilisation Serie in eines der am meisten gehassten Spiele, die es gibt.

Was das Team hinter dem Spiel angeht, gerieten sie schließlich in einen Rechtsstreit mit einem britischen Blogger, nachdem sie unter anderem beschuldigt hatten, sie hätten Verbindungen zu chinesischen Goldfarmen, neben anderen zwielichtigen Praktiken. Das Evony-Team reagierte zunächst wütend, zog aber schließlich ihre Klage gegen die Verleumdung zurück.

2Xbox-Life ist zu kurz


Nun, da sie fest auf dem Hardwaremarkt verankert sind, ist es schwer, sich an die Zeit zu erinnern, als Microsoft tatsächlich die neue aufstrebende Firma in der Welt der Videospielkonsolen war. Das war die Position, in der sie sich zu Beginn der 2000er-Jahre befanden, als sie nach einem Weg suchten, um in einem Markt zu wirken, der bereits von Sonys PS2 dominiert zu sein schien.

Um die Xbox in Großbritannien zu vermarkten, beschloss das Unternehmen, die Einführung seiner brandneuen Konsole mit der oben genannten Werbung anzukündigen, aus der hervorgeht, dass ein Baby aus der Gebärmutter einer Frau geschossen wird, durch ein Fenster zerschmettert wird und schnell altern wird, bevor es schließlich in sein eigenes Grab fällt .

Zugegeben, es ist eine ziemlich coole Werbung, aber das hat die britische Öffentlichkeit nicht davon abgehalten, eine ganze Reihe von Beschwerden darüber zu erheben. Es dauerte nicht lange, bis die Werbung verboten wurde.Glücklicherweise konnte die Xbox-Marke während der gesamten Ausgabe weiterhin stark bleiben.

1Speeding für Burnout 2


Wir beenden diese Liste zu Beginn, indem wir einen Blick auf eine weitere lächerliche Werbekampagne werfen, die von den wahnsinnigen Köpfen der Marketingleute bei Acclaim ausgelöst wurde.

Während die anderen Einträge auf dieser Liste lächerlich sind, war das Angebot von Acclaim, die Bußgeld für alle zu zahlen, die während des Starttages des Spiels in Großbritannien zu schnellem Tempo gekommen sind, geradezu gefährlich. Das Unternehmen entwickelte sich im Rahmen einer Pressemitteilung von schlechtem Geschmack zu krimineller Nachlässigkeit.

Natürlich haben die Leute so reagiert, wie Sie es erwarten würden, und Burnout 2 nur mäßig gut verkauft, basierend fast ausschließlich auf der Tatsache, dass es ein ziemlich gutes Spiel war und keine derart lächerlichen Publicity-Stunts hinter sich hatte.

Acclaim ging schließlich aus dem Geschäft und handhabte die Insolvenz sowie das Marketing. Die wahre Tragödie für Gamer war, dass das Unternehmen während seines Laufs tatsächlich einige gute Spiele gemacht hat, und unabhängig davon, wie lächerlich ihre Stunts waren, konnte man immer davon ausgehen, dass sie unterhaltsam waren.