10 gruseliges Videospiel Urban Legends

10 gruseliges Videospiel Urban Legends (Gaming)

Die Spieler haben sich eine eigenständige Kultur geschaffen. In dieser Kultur haben sie ihren eigenen Slang, Regeln der Etikette und Folklore. Jeder liebt eine gute gruselige Stadtlegende, und die Spieler machen da keine Ausnahme. Diese Liste wird Ihnen die Geschichte der gruseligsten Legenden in der Geschichte des Glücksspiels erzählen.

10

Notausschalter

Killswitch ist ein Spiel, das vermutlich 1989 von der sowjetischen Spielefirma Karvina Corporation entwickelt wurde. Es wurden nur begrenzte Exemplare des Spiels produziert (zwischen 5.000 und 10.000 Exemplare) und es war bei sowjetischen Spielern sehr beliebt. Das Spiel selbst war ein Pionier im Survival-Horror-Genre. Du musstest zwischen zwei Charakteren wählen, einem Mädchen oder einem unsichtbaren Dämon. Das Ziel des Spiels war es, durch ein verlassenes Kohlenbergwerk zu navigieren, während es gegen Dämonen und Kohlenmonster kämpfte. Da es schwierig war, mit einem unsichtbaren Charakter durch das Spiel zu navigieren, entschieden sich die Leute, das Spiel mit dem Mädchencharakter abzuschließen. Unglücklicherweise hat niemand das Spiel mit dem Dämon abgeschlossen, denn wenn das Spiel geschlagen wurde, würden alle Spuren davon von Ihrer Festplatte gelöscht.

Im Jahr 2005 erschien eine ungeöffnete Kopie des selbstlöschenden Spiels auf Ebay, wo es umgehend von einem japanischen Mann namens Yamamoto Ryuichi für 733.000 US-Dollar gekauft wurde. Ryichi hatte geplant, sein Spiel auf YouTube zu dokumentieren. Das einzige Video, das Ryuchi gepostet hatte, war, dass er seinen Computerbildschirm anstarrte und weinte.

9

Der Sturm ist tot

Final Fantasy VII und VIII sind die beiden Hauptgründe, aus denen zwanzig Spieler niemals in der Lage sein werden, ein Final Fantasy-Spiel zu spielen, ohne enttäuscht zu werden, weil nichts mit ihnen vergleichbar ist. Diese beiden Spiele waren ihrer Zeit voraus und zeigten eine Handvoll denkwürdiger Charaktere. Squall ist einer dieser denkwürdigen Charaktere. Er ist die Hauptfigur in Final Fantasy VIII. Ähnlich wie die Verschwörungstheorie „Paul ist tot“ über die Beatles, gibt es viele, die glauben, dass auch Squall tot ist.

Am Ende der ersten CD wird Squall von einem Eissplitter aufgespießt, während er gegen einen der Hauptgegner des Spiels, Edea, kämpft. Squall erwacht zu Beginn der zweiten Scheibe ohne Wunden aus der Schlacht, und niemand ruft an, dass Squall getötet wurde. Es ist auch an diesem Punkt, wenn das Spiel von einem ziemlich realistischen Fantasiespiel zu einer übertriebenen Fantasie wird, in der aller Realismus aus dem Fenster geht. Ich meine, ein großer Teil der Handlung spielt sich im Weltraum ab. Es wird angenommen, dass Squall tatsächlich an seinen Wunden stirbt, die er während seines Kampfes mit Edea am Ende der ersten Scheibe erleidet. Der Rest des Spiels ist einfach ein Traum, den Squall hat, während er stirbt. Dies würde erklären, warum das Spiel nach der ersten Scheibe einen so surrealistischen Ton hat. Es würde auch die Collage von Bildern erklären, die wir am Ende des Spiels sehen, als Squalls Leben vor seinen Augen blitzt. Unter diesen Bildern ist ein Schuss von Squall ohne Gesicht, das dem gruseligen Kuchen nur Sahnehäubchen verleiht.


8

Lavender-Town-Syndrom

Bereits 1996 begeisterten die Pokemon Red und Green Videospiele die Besitzer von Gameboys auf der ganzen Welt. Nun, außer in einem Teil der Welt.

Das Spiel wurde zum ersten Mal in Japan veröffentlicht und korrelierte mit einem gewaltigen Anstieg der Selbstmorde und der Krankheit bei Kindern im Alter von 7 bis 12 Jahren. Die Kinder wurden nicht krank oder begingen keinen Selbstmord, bis sie Lavender Town im beliebten Spiel erreichten. Die Punktzahl des Spiels galt als Quelle der unheimlichen Leiden bei Kindern. Die durchdringenden Töne der Musik verursachten Kopfschmerzen, Übelkeit und suizidale Tendenzen bei kleinen Kindern. Die Musik im Level wurde geändert, bevor das Spiel nach Übersee verschifft wurde. Der obige Clip stammt aus der japanischen Originalversion des Spiels.

7

Fallout 3 sagt die Zukunft voraus

Fallout 3 ist ein riesiges Open-World-Rollenspiel. Daher wäre es nicht überraschend, dass es Dinge im Spiel gibt, die viele Leute noch zu entdecken haben. Einige behaupten jedoch, dass sie im Spiel etwas gefunden haben, das die Zukunft vorhersagen könnte.

Die Geschichte geht davon aus, dass das postapokalyptische Spiel die Zukunft in der realen Welt vorhersagt, indem es Morsecode und versteckte Nachrichten innerhalb des Spiele-Radiosenders verwendet. Es gibt Stationen, die im Spiel Morsecode ausstrahlen. Einige behaupten jedoch, dass ein DJ auf der Station solche verschlüsselten Ausdrücke wie "Die Königin ist heute gestorben" hört. Die Welt trauert, denn an Tagen wie diesen sind wir alle Briten. “Und„ Ich kann nicht glauben, dass Britney tatsächlich einen Oscar gewonnen hat! “Nach diesen Ausdrücken folgt eine Reihe von Zahlen im Morse-Code, die als Datum interpretiert werden können. Ob die Königin am 19. März 2014 stirbt oder nicht, bleibt abzuwarten. Bethdesa, die Firma, die das Spiel entworfen hat, bestreitet, dass diese kryptischen Radiosender existieren.

6

Der Endboss von Earthbound ist eine Abtreibung

Die obige Unterüberschrift ist keine freche Kritik am letzten Endgegnerkampf im Spiel Earthbound, sondern soll wörtlich genommen werden. Im Spiel führen die niedlichen Charaktere im Wesentlichen eine Abtreibung durch, um den Endgegner zu töten, der ein Alien ist, der die Welt zerstören will.

Um den mächtigen außerirdischen Giygas zu besiegen, reisen die Hauptfiguren in die Zeit zurück, wo Giygas „schwächer“ sein wird. Was gruselig ist, wenn er in die Vergangenheit reist, um den schwächeren Giyga zu bekämpfen, wirkt er bemerkenswert wie ein Fötus.

Der Schöpfer des Spiels ist so gut wie herausgekommen und sagte, der letzte Bosskampf sei eine Abtreibung. Er hat jedoch zugegeben, dass das Ende von Earthbound von einem Film inspiriert wurde, den er aus Versehen als Kind sah, und wurde von dem Militärpolizisten und der zerstückelten Schönheit traumatisiert.


5

Herobrine

Minecraft ist ein Spiel, das in seiner Einfachheit brillant ist. Sie suchen nach verschiedenen Materialien in einer großen offenen Welt und verwenden diese Materialien, um Strukturen, Monumente oder was auch immer sich Ihr kreativer Geist vorstellen kann, zu bauen.Einige Spieler behaupten jedoch, dass etwas Unheimliches in ihren Spielen passiert.

Einige Spieler behaupten, auf ihren Karten mysteriöse Strukturen gefunden zu haben. Andere behaupten sogar, die Quelle der Strukturen gesehen zu haben, eine geheimnisvolle, weißäugige Version des Protagonisten des Spiels. Die Theorien über die Existenz von Herobrine reichen von logisch bis hin zu außergewöhnlich, dass Herobrine die geisterhafte Manifestation des verstorbenen Bruders des Spielschöpfers ist. Mojang, das Team hinter Minecraft, tut nicht viel, um die Legende von Herobrine zu diskreditieren, da in vielen Spieleupdates aufgelistet wird, dass eine der Verbesserungen die Entfernung von Herobrine ist.

4

Haunted Majoras Maske

Die Legende des heimgesuchten Majora's Mask-Spiels wurde in der beliebten Web-Community 4Chan geboren. Ein Benutzer hat eine Geschichte gepostet, wie er eine leere N64-Patrone mit "Majora's Mask" in schwarzer Zaubermarkierung erhalten hat. Er veröffentlichte Fotos und Videos sowie die Geschichte, die uns eine verdrehte und unheimliche Version eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten zeigte.

Beim Starten des Spiels bemerkte der Benutzer, dass bereits ein Spiel auf der Kassette mit dem Titel "Ben" gespeichert war. Er ignorierte die Sicherungsdatei und begann ein neues Spiel. Er stellte fest, dass alle NPCs (nicht spielbare Charaktere) auf ihn Bezug nehmen würden Ben. Er löschte die "Ben" -Datei und versuchte, ein neues Spiel zu starten. Das Spiel wurde unberechenbarer. Die Musik würde rückwärts spielen, und auf seine Figur folgte eine Statue der Hauptfigur des Spiels mit einem gruseligen Lächeln auf dem Gesicht. Schließlich kehrte die "Ben" -Datei zum Spiel zurück. Mit dabei war eine weitere neue Datei mit dem Titel „ertrunken“. Jedes Mal, wenn er nach Erscheinen der beiden Dateien erschien, würde sein Charakter einfach sterben und gruselige Nachrichten würden sich über den Bildschirm ausbreiten:

"Sie haben ein schreckliches Schicksal getroffen, nicht wahr?"

3

Morrowind Mod jvk1166z.esp

The Elders Scrolls 3: Morrowind ist ein umfangreiches RPG und wird bis heute von vielen Fans als das beste Spiel in der Elder Scrolls-Serie angesehen. Es hat eine umfangreiche Online-Community, in der Benutzer das Spiel modifizieren können, um benutzerdefinierte Quests, Charaktere, Waffen und Rüstungen hinzuzufügen. Der Legende nach gibt es einen sehr gruseligen und unheimlichen Mod für Morrowind, der einen Spieler möglicherweise in den Wahnsinn treiben könnte.

Der Mod tauchte vor einigen Jahren zum ersten Mal im Internet auf und wurde ursprünglich als Virus angesehen, da das Spiel beim Laden des Mods mit dem Mod auf dem Titelbildschirm einfrieren würde und alle Sicherungsdateien beschädigen würden, die das Spiel ruinieren. Es stellte sich jedoch bald heraus, dass das Spiel funktionieren würde, wenn Sie das Spiel in DOSbox laufen ließen, einer Software, die es Spielern ermöglicht, ältere PC-Spiele auf ihren modernen Computern zu spielen. Wenn der Spieler das Spiel mit dem Mod startet, sind alle Hauptfiguren des Spiels bereits tot. Wenn Sie sich zu lange an einer Stelle aufhalten, würde sich Ihre Gesundheit langsam verringern. Wenn Sie zu lange gestorben sind, würde sich ein neuer Charakter zeigen. Die Spieler nannten ihn den Attentäter. Er schien ein Mann zu sein, außer dass seine Beine und Arme lang und gebogen waren wie eine Spinne. Die Spieler bemerkten, dass der Spieler den Attentäter um Ecken herum oder an den Wänden sehen konnte, wenn man genau auf sie achtete, aber nur für kurze Momente. Ein weiteres gruseliges Element, das dem Spiel hinzugefügt wurde, bestand darin, dass alle Charaktere, die noch lebten, nachts nach draußen kamen und einfach dort standen. Wenn ein Spieler versuchte, mit einem der Charaktere zu interagieren, sagte er einfach „Watch the Sky“. Ein neuer Dungeon wurde ebenfalls entdeckt.

Innerhalb des Kerkers befand sich das, was die Spieler als „Saal der Portraits“ bezeichneten. Der Saal war mit Bilderrahmen innerhalb der Bilderrahmen mit Fotos aus dem Ordner „Eigene Bilder“ des Players gefüllt. Am Ende der Halle war eine verschlossene Tür. Niemand hat jemals Beweise dafür vorgelegt, dass sie herausgefunden haben, wie sie die Tür öffnen sollen, aber es gibt einige unglaubliche Geschichten von Spielern, die davon besessen sind, sie zu öffnen, indem sie das modifizierte Spiel tagelang ohne viel Schlaf gespielt haben. Einige behaupten, nach langen Stunden des Spiels hätten sie halluziniert, als sie den Mörder im wirklichen Leben schnell an den Decken des Schlafzimmers oder in den Fluren krabbelten, als sie eine Badpause vom Spiel machten. So fantastisch diese Geschichte auch klingt, der gruseligste Teil ist, dass dieser Mod tatsächlich zu existieren scheint, aber lade ihn auf eigene Gefahr herunter.

2

Berzerk

Berzerk gilt als eines der größten Spiele der Arcade-Ära des Spiels. Im Spiel bekämpfen Sie einen Ansturm von Robotern. Es hat auch eine der berühmtesten Bosskämpfe in Evil Otto, die ein einfaches Smiley war. Berzerk hält auch die makabre Ehre, das erste Videospiel zu sein, das mit dem Tod einer Person verbunden ist. Das Spiel würde dann ein Jahr später erneut töten.

Jeff Dailey war der erste, der nach Berzerk im Jahr 1981 als erster starb. 1982 spielte ein gesunder 18-jähriger namens Peter Burkowski Berzerk. Innerhalb von 15 Minuten legte er seine Initialen ins Spiel, um eine hohe Punktzahl zu erreichen. Burkowski entfernte sich ein paar Schritte vom Spiel und brach zusammen. Die Todesursachen wurden in beiden Fällen als Herzinfarkt eingestuft.

1

Polybius

Die Legende von Polybius ist wahrscheinlich der älteste Spielemythos und hatte die Ehre, in einer Episode von Die Simpsons zu Gast zu sein.

Polybius war ein Arcade-Spiel, das in den frühen 1980er Jahren auf mysteriöse Weise in einer Arkade in Portland, Oregon, erschien. Das Gehäuse war bis auf die grünen Joysticks und das Logo oben auf der Maschine vollständig schwarz. Das Spiel kombiniert Elemente klassischer Schützen wie Tempest, Labyrinthe wie in Pac-Man und räumliche Rätsel. Wenn es gespielt wurde, verursachte es angeblich alle möglichen gesundheitlichen Probleme, einschließlich Amnesie, Verdunkelung, Übelkeit, Krampfanfälle, Kopfschmerzen, Nachtangst, und in einigen Fällen wurde berichtet, dass Spieler nicht lange nach dem Spielen Selbstmord begangen hätten.Es wird auch gesagt, dass Männer, die ganz in Schwarz gekleidet sind, oft gesehen werden, wenn sie mit dem Spiel herumspielen, was einige zu Spekulationen führen, dass das Gerät kein Videospiel, sondern ein Regierungsexperiment war. Ob dieses heimtückische Arcade-Spiel jemals existiert hat, ist nicht bekannt.