10 Klassisches Spielzeug und Spiele, die älter sind als Sie denken

10 Klassisches Spielzeug und Spiele, die älter sind als Sie denken (Gaming)

Es überrascht Sie nicht zu erfahren, dass Kinder sich seit… mit Spielzeug und Spielen amüsieren. Nun ja, solange es Kinder gibt. Es kann jedoch ein Schock sein, zu erfahren, dass einige unserer beliebtesten Spielzeuge und Spiele schon viel länger auf dem Markt sind, als wir für möglich halten. Bedenken Sie doch…

10 Das Jo-Jo

Das Jo-Jo ist zweifellos eines der legendärsten Spielzeuge des 20. Jahrhunderts - eine Tatsache, für die Sie sich bei Pedro Flores bedanken können. Während seiner Arbeit als Hotelpage in einem Hotel in Santa Barbara wurde er inspiriert, das Yo-Yo (ein traditionelles Spielzeug aus seiner Heimat, den Philippinen) für den Massenmarkt für Spielzeug anzupassen. Nachdem er 1928 die fantasievoll benannte Yo-Yo Manufacturing Company eröffnet hatte, produzierte er über 100.000 Stück, bevor er seine Firma an den größeren Spielzeughersteller Donald Duncan Yo-Yo Company verkaufte, der das Yo-Yo dann in die Beliebtheit katapultierte.

Wenn Sie jedoch ein Liebhaber der antiken griechischen Archäologie sind (und wer nicht?), Werden Sie wissen, dass das Jo-Jo schon so lange existiert. In Ausgrabungsstätten im gesamten Mittelmeerraum fanden Archäologen Beispiele für griechische Yo-Yos, die aus Materialien wie Bronze und Terrakotta hergestellt wurden. Ein Beispiel des Metropolitan Museum of Art besteht in der Tat aus Terrakotta und stammt aus der Zeit zwischen 460 und 450 v. Chr. Außerdem zeigen einige alte Vasen - wie dieses Beispiel aus dem Jahr 440 v. Chr. - Kinder und Erwachsene, die mit Yo-Yos spielen .

9 Rollschuhe

Für viele sind Rollschuhe gleichbedeutend mit den 1970ern. Immerhin war dies das Zeitalter der Rollendisco, ein neugieriger Sport, bei dem versucht wurde, die High-Stakes-Welt der Disco mit der Unberechenbarkeit zu kombinieren, die sich aus dem Tragen von Schuhen an Rädern ergibt.

Tatsächlich wurden die ersten Rollschuhe in den 1770er Jahren von einem Belgier namens John Joseph Merlin erfunden. Er war so beeindruckt von seiner Erfindung, dass er sich zuversichtlich genug fühlte, um es auf die extravaganteste Weise vorzustellen, die man sich vorstellen kann: bei einem Ball der High Society, während er gleichzeitig durch den Raum läuft und eine Geige spielt. Es gibt zwar keine Beweise für das genaue Design seiner Schlittschuhe, aber wir wissen, dass sie ohne Bremsen konstruiert wurden, da diese Demonstration mit einem Schlittschuhlaufen (mit einer angeblich hohen Geschwindigkeit) in einen Spiegel endete.


8 Pen-And-Paper-RPGs

Wenn wir Sie gebeten haben, das erste Rollenspiel zu nennen, das ein skaliertes Spielbrett, einen Spielleiter und ein komplexes Regelwerk für die Bewegung und den Angriff von Spielern verwendete, gibt es keinen Zweifel, dass Sie „Dungeons & Dragons“ sagen würden. (1974 von Gary Gygax und Dave Arneson gegründet).

Sie wären jedoch falsch: Geben Sie Kriegsspeil (oder „Anweisungen zur Darstellung taktischer Manöver unter dem Deckmantel eines Kriegsspiels“) ein. Sie wurde 1812 erfunden und wurde von der preußischen Armee eingesetzt, um den Offizieren in Ausbildung militärische Taktiken beizubringen. Die Spieler wurden gegeneinander auf einem D & D-artigen, gerasterten Spielbrett ausgetragen, das selbst mit Dutzenden abnehmbaren modularen Kacheln gesäumt war, die Landschaften wie Flüsse und Hügel simulierten, um eine nahezu unbegrenzte Anzahl von Übungsfeldern zu schaffen. Es wurden Spielstücke verwendet, die nicht einzelne Soldaten, sondern ganze militärische Formationen (wie Unternehmen und Divisionen) repräsentierten. In der Zwischenzeit überwachte ein Gamemaster den Prozess und erzwang die Regelliteratur des Spiels. Außerdem stellte er sicher, dass der Spieler (da jedes Spiel auf einem echten echten Kampf basiert), sich an diesen Szenarien festhält.

7 Ferngesteuertes Spielzeug

Es wird allgemein davon ausgegangen, dass die ersten ferngesteuerten Spielzeuge in den 1960er-Jahren hergestellt wurden, nachdem die italienische Spielzeugfirma Elettronica Giocattoli 1966 das erste ferngesteuerte Fahrzeug (ein Modell eines Ferrari 250LM im Maßstab 1:12) produziert hatte.

Das erste ferngesteuerte Spielzeug wurde jedoch in den späten 1890er Jahren von erfunden - und dies ist möglicherweise kein großer Schock für einige der berühmten Erfinder und Edison Boxsack Nikola Tesla. Bei der Elektroausstellung im Madison Square Garden von 1898 enthüllte Tesla ein ferngesteuertes Boot, das mit funktionierenden Lichtern, Rudern und einem Propeller ausgestattet war.

6 Die Sims

Die Sims (2000) ist das klassische Videospiel, in dem Ihre einzige Aufgabe darin besteht, Ihren persönlichen Charakter durch ein Leben voller Liebe, Karriereänderungen, unendlich vielen Dekorationen, unerklärlichen Hausbränden und mysteriös verschwundenen Poolleitern zu führen.

Mit Ausnahme der letzten beiden waren dies auch die Ziele des Videospiels von 1985 Kleine Computerleute. Mögen Die SimsDie Spieler hatten die Möglichkeit, ihre Häuser anzupassen und ihren Charakteren zu befehlen, Aktionen auszuführen (z. B. Fernsehen, Lesen, Poker spielen usw.). Sie hatten auch die Möglichkeit, direkt mit Ihrem Charakter zu kommunizieren. Sie könnten ihnen beispielsweise befehlen, ein bestimmtes Lied auf dem Klavier zu spielen, ein Brettspiel mit Ihnen zu spielen (weil Sie gehört haben, dass Sie Spiele mögen) oder Ihnen Nachrichten zu senden.


5 Paintball

Das Paintball-Spiel, das wir kennen und lieben, wurde in den 70er Jahren von zwei Freunden, Charles Gaines und Bill Gurnsey, erfunden, die einen alternativen (und schmerzhaften) Gebrauch für die Farb-Pellet-Geschütze fanden, die bis dahin nur von Farmern benutzt wurden kennzeichnen Sie Vieh.

Aber wenn Sie in den frühen 1900er Jahren gelebt hätten, hätten Sie vielleicht eine frühere Form des Paintballs namens Wachsduell gespielt: Eine Sportart, bei der Männer mit Pistolen, die Wachskugeln abfeuerten, an Duellen teilnahmen. Die Konkurrenten mussten Spezialpanzer tragen, um sie (im Idealfall) vor schweren Verletzungen zu schützen. In der Tat eine Ausgabe der Pittsburgh Press (datiert August 1908) beschreibt, wie ein Spieler "das weiche Stück Fleisch, das Daumen und Zeigefinger verbindet" seiner rechten Hand herausschießt, und warnte außerdem, dass die Zuschauer durch abprallende Runden geblendet werden könnten. Dieser Sport wurde jedoch bald so populär, dass er sogar bei den Olympischen Spielen 1908 in London auftrat.

4 Schlangen und Leitern

Die einzige Möglichkeit, jemanden über Schlangen und Leitern nicht zu kennen, wäre, dass sie sich damit besser auskennen als Chutes und Leitern.

Aber wir wetten, dass Sie nicht gewusst haben, dass das Spiel seit dem 16. Jahrhundert in irgendeiner Form existiert. Ursprünglich aus Indien stammend, war das Ziel für die Spieler damals noch das gleiche Ziel, indem sie Leitern kletterten und Schlangen meiden. In dieser Version symbolisierten die Leitern die Vorzüge von Glauben, Zuverlässigkeit, Großzügigkeit, Wissen und Askese. In der Zwischenzeit symbolisierten die Schlangen Laster wie Eitelkeit, Diebstahl, Wut, Gier, Stolz, Mord und Lust. Das Spiel zielte darauf ab, den Spielern beizubringen, dass sie, um die Errettung (das Ende des Bretts) zu erreichen, im Laufe ihres Lebens tugendhafte Handlungen ausführen müssen, anstatt sich auf die oben genannten Laster einzulassen. Aus diesem Grund gibt es auf dem Brett mehr Schlangen / Sünden als Leitern / Tugenden. Die Macher wollten die Vorstellung verstärken, dass ein tugendhaftes Leben schwerer zu erreichen und daher lohnenswerter ist als ein Lasterleben.

3 Kappenpistolen

Man könnte denken, dass Kappenkanonen ein Relikt der 1940-50er Jahre sind. Immerhin war dies das große Alter des Cowboy-Films, als Kinder die Abenteuer von Bildschirm-Cowboys wie Roy Rogers, The Lone Ranger und Hopalong Cassidy miterleben wollten.

Tatsächlich haben Cap-Guns eine Geschichte, die vor dem amerikanischen Bürgerkrieg war. Im Jahr 1859 brachte die J & E Stevens Company, ein Spielzeughersteller, der sich auf die Herstellung von Gusseisenspielzeug spezialisierte, eine Kracherpistole auf den Markt, die der heutigen Verschlusspistole ähnelt. Einige Jahre später, und nachdem er mit diesem Produkt große Erfolge erzielt hatte, begann Stevens in den 1890er Jahren mit der Herstellung von Kappenpistolen für Neuheiten, darunter ein Modell in Form einer Seeschlange (die beim Abzug eine Abziehkappe auf dem Kiefer zündete) und ein anderes Modell wie ein Affe, der die Kappe auslösen würde, indem er einen kokosnussförmigen Hammer hinein schlug.

2 Monopol

Das Monopol für alle, die aktiv alle Formen der Populärkultur gemieden haben, ist das unterhaltsame, hyperkapitalistische Spiel, das Familien seit 1934 auseinanderbricht.

Monopoly wurde jedoch selbst von einem 1904er Brettspiel namens The Landlord's Game inspiriert. Das von Elizabeth Magie entworfene The Landlord's Game sollte den Menschen zeigen, wie die Eigentümer zu dieser Zeit auf Kosten von Pächtern wie sich selbst große Vermögen gemacht haben, von denen viele bereits weit entfernt von Armut waren. Magie hoffte, dass alle Kinder, die das Spiel spielten, die Ungerechtigkeit dieses Systems erkennen und sich im späteren Leben dagegen schützen könnten.

Später verkaufte Magie das Patent 1934 an die Firma Parkers Brothers, die offensichtlich ihre ursprünglichen Ziele aufgab. Das Großunternehmen hatte kürzlich die Rechte zur Herstellung von Monopoly erworben und wollte sich Patente aneignen, die sich in der Zukunft als problematisch erweisen könnten.

1 Entenjagd

Entenjagd wird von vielen als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen. Im Jahr 1984 veröffentlicht, stellt es Spieler gegen eine Armee von (zugegebenermaßen harmlosen) Enten, um zu schießen - sowie einen Hund, der Sie in Ihr Grab bringt. Glücklicherweise waren die Spieler mit einer leichten Pistole bewaffnet: Ein pistolenförmiger Controller, der alle Bewegungen auf dem Bildschirm nachahmt und Möchtegernjägern die Möglichkeit gibt, eigensinnige Enten zu sprengen.

Unglaublich, es war nicht das erste Mal, dass die Leute fiktive Enten mit nachgeahmten Schusswaffen zu Unterhaltungszwecken erschossen; Diese Ehre geht stattdessen an das Ray-O-Lite-Gewehr von 1936. Als ein Arcade-Spiel erstellt, wurde den Spielern ein Lichtstrahl-Gewehr übergeben und mit der Aufgabe geschossen, so viele hölzerne Enten wie möglich innerhalb einer bestimmten Zeit zu erschießen. Um das Verfahren zusätzlich zu erschweren, konnten sich die Enten dank eines versteckten Förderbandes auf dem Schießstand bewegen. Die Macher, Seeburg, schufen auch mehrere andere Varianten dieses Spiels, bei denen unter anderem Bären, Hühner und in einer Edition von 1942 - sogar Adolf Hitler - zum Einsatz kamen.

+ Bingo

Die meisten von uns, die diese Liste lesen, kennen sich mit Bingo aus, nachdem sie stundenlang auf mobilen Bingo-Sites verbracht haben. Einige ältere Menschen werden sich jedoch an die Kirche in den Hallen der Vergangenheit erinnern. Erstaunlicherweise ist Bingo ein sehr altes Spiel. Es entstand in Italien im 16. Jahrhundert als Lotteriespiel "Il Giuoco del Lotto d'Italia" - ein Spiel, das jeden Samstag in ganz Italien gespielt wurde. Innerhalb von zweihundert Jahren waren alle beliebten Elemente des Spiels hinzugefügt worden (Marken und Karten) ). Das Spiel nahm seine standardisierte moderne Form in den 1920er Jahren an, als Hugh Ward die Regeln erstellte, die wir heute noch anwenden.